In Anlehnung an Hackathons, Demo-Coder-Partys und Game-Jams wird ein KI-Wettbewerb ausgetragen. Teilnehmende haben in einem Zeitraum von zwei Wochen die Möglichkeit, praktisch anwendbares KI-Fachwissen auf spielerische Art und Weise zu erwerben. Sie entwickeln dabei eigene Spiele-KIs für Brettspiele, von denen aktuell ein großer Teil der Faszination moderner KI ausgeht (siehe Alpha Zero). Den Abschluss jeder Veranstaltung bildet ein Wettbewerb der eingereichten KIs, bei denen eine ELO-Zahl (orientiert am Schachverband FIDE) ermittelt und mit einem Zertifikat bescheinigt wird.
Zum Erlangen des notwendigen KI-Wissens werden den Teilnehmern Schulungsunterlagen bereitgestellt.
Die Screencasts geben zum einen Überblick über den Ablauf des Hackathons, zum anderen bieten sie detaillierte Beschreibungen von Implementierungsmöglichkeiten einer KI, insbesondere im Hinblick auf die angebotenen Brettspiele. Außerdem werden notwendiges Wissen zur Benutzung des Wettbewerbsframeworks sowie abschließend ein Exkurs zum Thema Monetarisierung behandelt.
Der Quellcode zu dem Hackathon ist über ein offenes Git-Repo erreichbar.
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