Betreuer: Prof. Dr. Christoph Lürig
Kurzfassung:
Die physics-based Simulation eines Murmelbrettes in Unity und die Erstellung eines auf machine-learning basierenden Solvers für das Brett
Mitglieder der Hochschule, die Interesse an dem Vortrag haben und diesen live verfolgen wollen, wenden sich bitte an den Betreuer der Arbeit.
Ort: ONLINE-VORTRAGSie verlassen die offizielle Website der Hochschule Trier