Betreuer: Prof. Dr. Christoph Lürig
Kurzfassung:
Diese Arbeit befasst sich mit Beleuchtungseffekten in 2D Videospielen,
mit einem Schwerpunkt auf dynamisch berechneten Beleuchtungseffekten.
Dabei werden Methoden aus dem Bereich des 3D-Renderings betrachtet und
eine Umsetzung in einer 2D Welt analysiert.
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