Betreuer: Prof. Dr. Christoph Lürig
Mitglieder der Hochschule, die Interesse an dem Vortrag haben und diesen live verfolgen wollen, wenden sich bitte an den Betreuer der Arbeit.
Kurzfassung:
Ein Vortrag über Arten der Algorithmischen Erzeugung in Videospielen und der Umsetzung eines solchen Algorithmus in Unity.
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