Kurzfassung: Gameplaytests dienen der Überprüfung, ob die Ziele des Gamedesigns erreicht worden sind. Der Vortrag behandelt Methoden und Erfahrungen, die zunächst bei großen Studios und danach bei "Team Stendec" besonders bei dem Spiel "Angus hates Aliens" gesammelt worden sind. Besonders soll an dieser Stelle der Zusammenhang zwischen Fragestellung, Testmethodik, Auswertung und Konsequenz gezeigt werden.
Ort: Schneidershof L104Sie verlassen die offizielle Website der Hochschule Trier