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In einer Woche bis zum Videospiel: GameDevWeek am Fachbereich Informatik

Vom 09.03.2025 bis zum 15.03.2025 kamen am Fachbereich Informatik der Hochschule Trier Spieleentwickler aus ganz Deutschland zusammen, um kreative Videospiele zu entwickeln. Der gamesAHEAD e.V. organisierte die GameDevWeek, eine Veranstaltung, die seit 2010 regelmäßig stattfindet und von der Hochschule Trier als langjährigem Kooperationspartner und Austragungsort unterstützt wird. 

Die Teilnehmer und Teilnehmerinnen hatten die einzigartige Gelegenheit, innerhalb einer Woche ein Videospiel vom Konzept bis zur Umsetzung zu designen. Anders als bei den meisten GameJams, bei denen die Entwickler nur wenige Tage Zeit haben, bot die GameDevWeek eine ganze Woche, um Ideen zu entwickeln, umzusetzen und zu verbessern. Diese zusätzliche Zeit ermöglichte es den Teilnehmern, in neue Bereiche einzutauchen und innovative Ansätze auszuprobieren. Vom Anfänger bis zum erfahrenen Entwickler waren alle willkommen, und die Zusammenarbeit in Teams förderte den Austausch von Erfahrungen. 

Der Startschuss fiel am 09.03.2025 mit einer gemeinsamen Ideenfindung, gefolgt von der Teamzusammenstellung. Begleitet von Grill- und Spieleabenden arbeiteten die Entwickler und Entwicklerinnen eine Woche lang intensiv an ihren Spielen. Der krönende Abschluss war die Präsentation der entwickelten Spiele am 15.03.2025, bei der 148 Teilnehmer und Teilnehmerinnen ihre 28 verschiedenen Projekte vorstellten. Die Veranstaltung fand im sogenannten Vorort+-Format statt, was bedeutete, dass die Teilnehmer auch online über Discord teilnehmen konnten.

Die diesjährige GameDevWeek bot zwei Themen zur Auswahl, von denen sich die Entwickler inspirieren lassen konnten: „The more you have the worse it gets“ und „Edge of chaos“. Diese Themen gaben den Entwicklern und Entwicklerinnen Orientierung für ihre Projekte. 

Ein kreatives Beispiel war das Spiel „Clock In Burn Out“, das auf dem Thema „The more you have the worse it gets“ basiert. In diesem Spiel wird ein Arbeitnehmer in einem Bürosetting dargestellt, der durch kleine Minigames von seinen Hauptaufgaben abgehalten wird. Je mehr Arbeit zusammenkommt, desto näher rückt das „Game over“.

Die GameDevWeek am Fachbereich Informatik der Hochschule Trier war ein voller Erfolg und zeigte einmal mehr, wie kreativ die Spieleentwickler-Community ist. Die Sponsoren Dedalus und JamSoftware sowie die Partner Hannoverimpuls, Gameup! Rheinland-Pfalz und Medienförderung Rheinland-Pfalz trugen maßgeblich zum Erfolg der Woche bei.

Weitere Informationen zu unserem Studiengang Digitale Medien und Spiele finden Sie hier.

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