Die Zielgruppe bestand aus Informatikinteressierten, die mindestens 16 Jahre alt waren.
Diverste Workshops wurden zu folgenden Themen angeboten:
„#H4ck3d! - Crashkurs IT-Sicherheit“
Kryptographie
Passwort-Cracking
Malware, Spam
„Videospiele selbst entwickeln“
Unity Engine
2D Jump‘n‘Run
Game und Level Design
„Charakteranimation durch Motion Capturing“
Aufnahme von menschlichen Bewegungen mit Capturing Technologie
Übertragung von Bewegungsanimationen auf 3D Charakter-Modelle
„Entwicklung einer einfachen Spiele-App für Android-Smartphones“
Realisieren einer Teilfunktionalität in vorbereitetem Programm
Weiterhin erfolgte eine Campusführung, die Vorstellung der Bachelor-Informatikstudiengänge und Begleitprogramm im ersten Semester sowie Studieren im Ausland.
Die Camps sollen auch nächstes Jahr wegen der erfolgreichen Resonanz wiederholt werden.
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